本页主题: [Eovia Carrara v5.0 Pro 3D建模] [英文版(兩片裝)] 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

cannae2006
级别: 普通人

多谢发贴的人[96]

 [Eovia Carrara v5.0 Pro 3D建模] [英文版(兩片裝)]

0
[Eovia Carrara v5.0 Pro 3D建模] [英文版(兩片裝)] jkAAqRR  
2g*J  
FOR Windows 2000/XP/2003 \ A1uhHP!  
(此處作業系統的支援,僅供參考,詳情請至官方網站查閱) xieP "6  
;cQW sTfT  
軟體類型: 3D 繪圖軟體 1 "TVRb  
官方網站: http://www.eovia.com/products/carrara5/carrara.asp u/b7Z`yX}  
中文網站: http://toget.pchome.com.tw/intro/drawing_3d/20447.html ^da44Qqu  
軟體簡介: (以官方網站為準) &WXY'A=  
Dq\ Jz~  
3D 繪圖的應用越來越廣泛,不論在電影電視還是商品型錄裡頭,處處可以看到 3D T[k4lM  
繪圖的蹤跡。但是 3D 繪圖軟體也是美術設計裡最複雜的領域之一,從一開始的角  uD_v!  
色建模到最後彩現輸出,不知道有多少辛苦的過程在裡面。 wCMQPt)VS  
`i ,_aFB|  
若是你常常接觸 3D 繪圖軟體,也許會知道,在3D繪圖軟體中,總是有著數不清的 \u-0v.+|  
工具及選項散佈在螢幕上,讓你做各種簡單或複雜的調整。但當你一啟動 CARRARA i[C~5}%  
,簡潔的介面真會讓你嚇一跳。除了簡單的下拉選單及主視窗上下左右的小排控制 S&O3HC  
工具列外,幾乎什麼都沒有,但在這簡潔的介面下其實暗藏了大量的功能。 {P9J8@D  
>t,M  
CARRARA 利用一個個的房間來表示你設計 3D 動畫時的不同階段,讓你從場景佈置 v1U ?&C  
、角色建模、動畫設定、材質燈光調整、彩現輸出一個個步驟依序進行。 hjZ}C+=O  
]e:/ "   
在各個房間之中,Assemble Room 是整個作業的中心,負責所有物件、燈光、攝影 PW(\4Q\  
機動作的建立及設定。在 CARRARA中提供了 Spline、Metaball、Vertex 或是Text dBsX*}C  
等不同的建模選擇,並可以在Modeling Room 中做調整,雖然沒有目前大紅大紫的 C F!Sa6  
NURBS 建模技術,但利用 Metaball 仍然可以建立出複雜的生物曲面。所有的物件  v7  
及設定都可以做動畫設定,並利用 Animation Room 裡的各項工具來做數值設定的 I-D^>\k +  
調整。 Texture Room 設定物體的表面及貼圖,為設定好的模型加上各種色彩。在 72W,FU~OD  
Render Room 裡,CARRARA 用快速的光跡追蹤引擎做最後彩現輸出的工作及背景的 tary6K9K+  
修編。 pY)5bSA  
p1pQU={<  
CARRARA 可以與另一套知名的 3D 人物動畫軟體 Poser做很好的整合,你可以在兩 Mk<Vydds  
套軟體之間互相交換 Obj 檔,利用兩套軟體不同的特性來修編。
顶端 Posted: 2006-10-17 19:18 | [楼 主]
keukenkast
级别: 新人

多谢发贴的人[0]

 

thanks
顶端 Posted: 2007-01-06 17:03 | 1 楼
maskaren
级别: 新人

多谢发贴的人[2]

 

Thanx for sharing
顶端 Posted: 2007-01-06 17:59 | 2 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
蓝调粤语 » 软件-BT下载