[Eovia Carrara v5.0 Pro 3D建模] [英文版(兩片裝)]
jkAAqR R 2g*J FOR Windows 2000/XP/2003
\ A1uhHP! (此處作業系統的支援,僅供參考,詳情請至官方網站查閱)
xieP "6 ;cQW sTfT 軟體類型: 3D 繪圖軟體
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"TVRb 官方網站:
http://www.eovia.com/products/carrara5/carrara.asp u/b7Z`yX} 中文網站:
http://toget.pchome.com.tw/intro/drawing_3d/20447.html ^da44Qqu 軟體簡介: (以官方網站為準)
&WXY 'A= Dq\ Jz~ 3D 繪圖的應用越來越廣泛,不論在電影電視還是商品型錄裡頭,處處可以看到 3D
T[k4lM 繪圖的蹤跡。但是 3D 繪圖軟體也是美術設計裡最複雜的領域之一,從一開始的角
uD_v! 色建模到最後彩現輸出,不知道有多少辛苦的過程在裡面。
wCMQPt)VS `i,_aFB| 若是你常常接觸 3D 繪圖軟體,也許會知道,在3D繪圖軟體中,總是有著數不清的
\u-0v.+| 工具及選項散佈在螢幕上,讓你做各種簡單或複雜的調整。但當你一啟動 CARRARA
i[C~5}% ,簡潔的介面真會讓你嚇一跳。除了簡單的下拉選單及主視窗上下左右的小排控制
S&O3HC 工具列外,幾乎什麼都沒有,但在這簡潔的介面下其實暗藏了大量的功能。
{P9J8@D >t,M CARRARA 利用一個個的房間來表示你設計 3D 動畫時的不同階段,讓你從場景佈置
v1U ?&C 、角色建模、動畫設定、材質燈光調整、彩現輸出一個個步驟依序進行。
hjZ}C+=O ]e:/ " 在各個房間之中,Assemble Room 是整個作業的中心,負責所有物件、燈光、攝影
PW(\4Q\ 機動作的建立及設定。在 CARRARA中提供了 Spline、Metaball、Vertex 或是Text
dBsX*}C 等不同的建模選擇,並可以在Modeling Room 中做調整,雖然沒有目前大紅大紫的
C F!Sa 6 NURBS 建模技術,但利用 Metaball 仍然可以建立出複雜的生物曲面。所有的物件
v7 及設定都可以做動畫設定,並利用 Animation Room 裡的各項工具來做數值設定的
I-D^>\k + 調整。 Texture Room 設定物體的表面及貼圖,為設定好的模型加上各種色彩。在
72W,FU~OD Render Room 裡,CARRARA 用快速的光跡追蹤引擎做最後彩現輸出的工作及背景的
tary6K9K+ 修編。
p Y)5bSA p1pQU={< CARRARA 可以與另一套知名的 3D 人物動畫軟體 Poser做很好的整合,你可以在兩
Mk<Vydds 套軟體之間互相交換 Obj 檔,利用兩套軟體不同的特性來修編。