bennypower |
2006-07-07 16:13 |
黑夜、山路、漂移、還不忘那經典的水溝過彎,一些都是如此熟悉。EA這次新的《極品飛車》將回歸黑夜,同時還將會帶給玩家們塑造一個比7代和8代更加細緻和真實的黑夜,同時還會同時會出現白天的賽道。 c1kxKxE V<4+g/ 遊戲地圖: QO{=Wi- TE% #$q 極品飛車10生死卡本穀遊戲預覽專題報導 `t0f L\T UZP6x2:= 本帖轉自:急速禁地NFSPC! ;#s}b1 S9R]Zl7{- 前言: $-Pqs
^g U}w+`ZLN 當極速快感系列邁向第十代時許多玩家心中開始有著許多疑惑,新的一代的Carbon與前作有何不同呢?會更刺激嗎?還是可以讓玩家有更多的體驗與選擇?然而對於接觸過極速快感諸多前作的筆者而言新的Carbon能否讓玩家們享受更多的遊戲樂趣也是長久思考的課題,目前預計今年11月初上市的Need For Speed Carbon也努力的在全球廣大玩家的期望之中走出一條屬於自己的路。 ,6;xr'[o* xwnoZ&h U Vc<C
1q T_?nd T2 極速快感:Carbon是由製作人賴瑞.拉皮爾(Larry LaPierre)和他所領導的溫哥華EA Black Box研發團隊設計製作,而從目前玩家們所知道的遊戲資訊不然瞭解,新一代的Carbon並不是前作全民公敵的續集,而是創新讓新的競速概念加入這個遊戲中,以峽谷與山道為主題的Carbon相信可以讓玩家們體驗到更刺激的極速快感。 lhoq3A &4Con%YU[ ie@`S&.8 T 找出你的最佳拍檔: x
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8 在全新的Carbon中玩家將可以招募隊友,並且挑選出你要的搭檔,讓他在比賽過程中協助你,而不同的隊友也會擁有不同的長項,有些隊友會在街頭上與你一同比賽並直接給予你協助,而有些隊友則是會在車庫或是幕後協助你,當然在遊戲中選擇適合的拍檔將是玩家最重要的功課。 8i;)|z7 tIb21c q 路線拍檔(Pathfinder):拍檔將會幫你指引出一些捷徑讓你知道最快的路線。 qmA2bw] 阻擋拍檔(Blocker):讓你的拍檔阻擋與對付其他的車輛。 g'ZMV6b?K 加速拍檔(Drafter):讓你利用他們車後產生的氣流產生彈弓效應。 UIOEkQ\Wl 裝配拍檔(Fabricators):協助你調整車輛配置。 !I5~))E 技工拍檔(Mechanics):專門幫你的車維修。 zLQ#GF 幕後拍檔(Fixer):於幕後替你擺平威脅度過高的問題。 s
S5fd)x HCG@#W<wc 而玩家也可以先與一些卡車司機合作,讓他們別在街頭擋你的路並去對付你的敵手。由於你車上會有許多的空位,能夠容納一名以上的拍檔,你甚至可以整合拍檔們的長項而獲得額外的能力,而隨著遊戲的進展,你所有拍檔的能力皆可獲得提升,相對的你也必須給予更高的酬庸。 q|o |/ O-{ <* "pra{3 #)0Tt>d6 Ah>gC!F^ ]hE+$sKd 這個地盤是我照的: dA1
C)gLi 結合了飆風再起Underground與全民公敵MostWanted世界地圖的特色,開放的世界地圖主要由五個區域組成,其中三個區域是專屬於肌肉車、超級跑車和改裝車這三種車輛,當然如果你在改裝車的地盤上,遊戲並不要求你駕駛改裝車,但該區的比賽賽道是專為改裝車而設計,如果你不是駕駛改裝車恐怕討不到便宜,比如說肌肉車在短程直線加速上很強,但過彎的極限與煞車性能就是肌肉車的弱點,而改裝車的過彎實力很強、超級跑車則擁有最高的極速,玩家只要打敗這些地區的頭頭,玩家將可以把他們預先設定好的車輛占為己有。 P:(EU s}0 ~sU?"V 想要佔領別人的地盤,你必須在遊戲中與人爭奪並且在比賽中贏得勝利,重要的是地盤是整個遊戲相當重要的關鍵,因為它也能讓你在其他方面有所進展,比如說你可能會為了某個地盤上的重要零件商店而去佔領改地盤,或你可能會為了招募該地盤上的好手而鋌而走險,由於特定的成員可在特定的商店獲得折扣,這使得隊友和地盤間的利益關係更加重要。 %,,`N I{ d)0LVa( 改裝與彩繪屬於自己的Style: !ml_S) 遊戲中車輛的改裝與彩繪仍舊是這款Carbon的重頭戲,透過新的《Auto Sculpting》技術進一步將改裝的藝術推到另一個層次,透過滑杆你可以即時改變車輛零件的外觀,而如果你打算招募兩名裝配搭檔成為你的隊友,你甚至可以解開讓你調整車輛的特殊滑杆。 )W]>\=@Y T+WZE +z|UpI R6q4 [" 結論: C~{NKMeC/m Carbon的推出相信將會延續以往極速快感系列在競速類型遊戲(RCG)上的強勢,超華麗的影音特效相信也可以讓玩家體驗到最刺激的峽谷競賽,而愛好網路連線對戰的玩家也不用擔心,相信這一代的網路連線功能依然無會讓玩家失望,然而整合次世代遊戲主機(XBOX360、PlayStation 3與Nintendo Wii)的控制周邊所產生的問題顯然的是研發團隊需要去克服的,現在就讓我們繼續期待Carbon吧! |
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